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Modifiche a Guide e Tools PDF Stampa E-mail
Scritto da Elessedil   
Mercoledì 21 Ottobre 2009 14:46

Avvisiamo gli utenti che verranno progressivamente sostituite li screen attuali con un altro tipo di sistema per postare gli screen, decisamente migliore come grafica.

Ricordiamo inoltre che siamo alla ricerca di nuovi Creatori Guide e che, sempre progressivamente, verranno aggiornate tutte le guide non "in regola" con la versione 0.3.2

 

 

Grazie

 

 

Lo staff di Guide & Tools

 
[Implementata] Versione 0.3.2 PDF Stampa E-mail
Scritto da Elessedil   
Giovedì 15 Ottobre 2009 12:35

In seguito all'implementazione della nuova versione (0.3.2) molte guide dovranno essere rifatti ed altre ancora redatte. Rinnoviamo il nostro avviso riguardante la ricerca di nuovi creatori guide.


Ci scusiamo per l'attesa, ma scuola, lavoro e impegni personali rallentano il lavoro; ricordo infatti che i Creatori Guide sono tutti VOLONTARI e come tali non sono a stipulare guide 24h su 24h.



Grazie



Lo staff di Guide & Tools

Ultimo aggiornamento Giovedì 15 Ottobre 2009 12:35
 
Guide & Tools cerca Collaboratori PDF Stampa E-mail
Scritto da Elessedil   
Mercoledì 23 Settembre 2009 14:34

 

 

Con l'inizio delle attività scolastiche, molti nostri collaboratori sono stati obbligati ad abbandonare Guide  & Tools, per problemi di tempo. Per questo motivo Guide & Tools ha aumentato la quantità dei posti disponibili e il tempo massimo di consegna delle guide.

 

 

 

Per chi fosse interessato ad entrare nello staff legga questo articolo.

 

 

 

Lo staff di Guide & Tools si scusa fin da ora per gli eventuali disagi sul ritardo delle nuove guide.

 

 

 

Grazie

 
Modifiche Versione 0.3.2 PDF Stampa E-mail
Scritto da Elessedil   
Venerdì 02 Ottobre 2009 19:47

Ci continuiamo a scusare per la momentanea inattività dovuta, come già detto, a problemi scolastici/di lavoro di tutti i nostri collaboratori.

 

 

La Game Forge ha comunicato nuove modifiche alla versione 0.3.2

 

  • Sarà ancora possibile acquistare punti ricerca con il cristallo; oltre ad essere modificato il sistema di ricerca, sarà modificata anche la modalità di acquisto dei punti ricerca.
  • Inoltre è stata aggiunta la ricerca 'Esperimenti'. Una volta completata tale ricerca si otterrà la possibilità di cominciare degli Esperimenti per creare punti ricerca. Un punto ricerca costa 2 cristalli e il numero di punti ricerca è calcolato secondo la Formula: Punti esperimento = [punti ricerca precedentemente investiti + punti di ricerca ancora da investire] /30
Si può avviare un esperimento per Accademia ogni 4 ore.



Per quanto riguarda la Classifica:

  • Alcune unità diventeranno più economiche, altre più costose, il punteggio sarà quindi ricalcolato automaticamente in base a questi nuovi valori;
  • I Futuri verranno calcolati in Classifica, prima questo era impedito da un bug: questo porterà un aumento del punteggio;
  • Le ricerche normali saranno diminuite di valore, questo causerà una diminuzione del punteggio.
 
Versione 0.3.2 PDF Stampa E-mail
Scritto da Elessedil   
Venerdì 04 Settembre 2009 22:11

In arrivo la Nuova Versione.

 

Le guide verranno aggiornate non appena la versione sarà implementata

 

Funzione - La modalità vacanza e' stata rivisitata: Un giocatore può sempre andare in modalità vacanza. Trasporti e movimenti di flotta, in corso verso un'altra città di un qualsiasi giocatore, saranno completati. Comunque nuove missioni possono iniziare solo quando queste saranno completate. Le truppe in stazionamento e esercio in generale (e.g. una flotta in generale di un player) che sono attualmente in movimento per qualche posto vengono dispersi . Gli aggiornamenti degli edifici si fermano una volta entrati in vacanza e ricominciano quando si rientra in gioco.

Funzione - Doppia capacità di immagazzinamento: un po' di Ambrosia permette di raddoppiare l'ammontare delle risorse custodite dai saccheggi.

Funzione - Protezione per i nuovi giocatori: I nuovi giocatori non saranno attaccati fino a quando il loro Municipio sarà portato a lvl 4, o avranno attaccato un altro giocatore oppure fondato la loro prima colonia. Il giocatore che ha un account Premium attivato sarà al sicuro fino a quando il Municipio sarà portato a lvl 6. Se un giocatore diventa inattivo, la protezione viene eliminata. Le truppe non possono essere schierate nella città del giocatore protetto.

Funzione - Le offerte di commercio aumentano: La lista degli Affari trovati ora mostrerà il prezzo di fornitura da parte del Mercato.

Funzione - Revisione del Sistema di Ricerca: finora i Giocatori potevano scegliere solo l'Ambito di Ricerca. I Punti di Ricerca venivano investiti automaticamente in tali ambiti e il meccanismo funzionava automaticamente. D'ora in poi il Giocatore può investire, tenendo conto dei Requisiti per le Ricerche, i Punti Ricerca nella Ricerca di sua Scelta.
I Punti Ricerca vengono prodotti come al solito. Se gli Scienziati hanno prodotto tanti Punti Ricerca, quanto costa una delle Ricerche possibili, allora questi Punti possono essere scambiati presso il consigliere di Ricerca in cambio di questa Ricerca . La Funzione "Cambiare Cristallo in Punti Ricerca" viene eliminata.

Funzione - Forum di Isola: Su ogni Isola si trova ora un piccolo Forum, che può essere usato da ogni Giocatore, che possiede una città sull'Isola. Si può accedere ai Forum dal Teatro sull'Isola

Funzione - Revisione dei Miracoli: Ogni Isola possiede un tempio dei Miracoli con un Effetto particolare. I Giocatori possono costruire nelle loro Città un Tempio, in cui trasformare Cittadini in Sacerdoti. Il numero massimo di Sacerdoti dipende dal Livello della Costruzione. I Sacerdoti producono Preghiere per il Miracolo in un certo Tempo dal Limite variabile (dipende dal Livello del Miracolo e dal numero massimo di Cittadini di tutte le città dell'Isola). La Preghiera è ridotta, se si rimuovono i Sacerdoti dal Tempio o se si aumentano i Limiti. Ogni Meraviglia sulle Isole ha al massimo 5 Livelli, che possono essere uppati collettivamente. Comunque per fare questo devono essere donate risorse di lusso.E' indifferente, quale Risorsa si produce sull'Isola: non deve trovarsi sull'Isola.
*Esempio: In un'Isola di Marmo può essere donare solo Vino, Cristallo o Zolfo. I 5 Livelli stabiliscono la Forza dell'Effetto del Miracolo. I Giocatori possono far produrre un effetto di un Livello particolare quando i Sacerdoti di tutte le città hanno raggiunto quanto sufficiente per questo Livello di Preghiera. Durante la produzione dell'effetto la Preghiera non viene meno! Ogni Giocatore può attivare l'Effetto indipendentemente dagli altri Giocatori dell'Isola.
Gli Effetti del Miracolo agiscono quindi su tutto l'Account (Armate, Flotte o Città). Hanno una Durata limitata (ad es. 2 ore) e in seguito non possono essere attivate per una serie di ore (ad es. 20 ore). Gli precedenti Effetti sono eliminati completamente.

Feature - Revisione del sistema di guerra: Le unità e il combattimento saranno completamente cambiati. Sul Campo di Battaglia si avranno diverse Posizioni o anche Linee di Combattimento, che vengono ocupate da Classi di Unità differenti e intervengono in diversi modi nel combattimento.
Nel Fronte davanti si trova la Linea principale di Combattimento con la Fanteria pesante.
Ai suoi Fianchi si trova la Fanteria leggera e dietro la Linea principale si ha una Linea per le Unità da Battaglia a lungo raggio.
Per una Battaglia in una città devono essere dapprima sfondatele Mura.
Quando una Parte riesce a sconfiggere la Linea principale dell'avversario, la Battaglia termina.
Se la Fanteria pesante non é sufficiente allo Scopo, questa viene sostenuta da altre Classi di Unità, che probabilmente si batteranno meno bene nel combattimento successivo [round]
*Ma queste Unità possono portare, nella loro solita Posizione, la Linea principale sotto attacco, senza essere uccise da queste.
Tali Posizioni hanno, a seconda della Grandezza della Città, una Capacità limitata di Unità.
Le Unità che non si adattano più, non prendono parte al Round di Battaglia, ma aspettano di essere utilizzate come Riserve.
I Parametri delle Unità vengono completamente cambiate. Questo vale anche per i costi di Costruzione ed il Mantenimento richiesto. Questi sono stati corretti in generale verso il basso.
Una Descrizione precisa del sistema di Battaglia si trova nella Ikipedia.

Funzione - Nuova unità Lanciatore: i Lanciatori saranno una nuova unità di fanteria, come unità base.

Funzione - Tutorial per i nuovi giocatori: è stato implementato nel gioco un Tutorial con 8 passi. Durante il tutorial un Consigliere spiega i più importanti passi da fare quando si comincia a giocare.

Funzione - Villaggio dei Barbari: Sull'Isola su cui si trova la Capitale di un Giocatore, si trova un Villaggio di Barbari che può essere saccheggiato fino a 10 volte. Il Bottino e la Forza dei Barbari aumnetano ad ogni Attacco. Così può essere sperimentato il nuovo Sistema di Combattimento, senza farsi Nemici.

Funzione - Novità/Notizie Globali: viene creato un sistema con cui le principali Novità possono essere comunicate dallo Staff direttamente in Gioco.

Funzione - Lista Shortcut della Mappa del Mondo: si tratta di un Menù a tendina sulla Mappa del Mondo in cui si possono inserire Isole qualsiasi, su cui poter centrare la Carta. Le Isole con le loro Città e Truppe stazionate vengono inserite in modo permanente. Inoltre possono essere inserite al massimo altre 5 Isole - con un Premiumaccount attivo al massimo 25.

Bugfix - Le Offerte al Mercato non venivano eliminate quando l'edificio era demolito
Bugfix - Le truppe talvolta tornavano alla città sbagliata
Bugfix - Errori riguardanti i messaggi di tutte le città
Bugfix - Gli errori di schermata nell'Officina sono stati fixati
Bugfix - Beni (accordi) culturali rimangono attivi anche se il Museo veniva demolito
Bugfix - A volte i Cittadini fuggivano, quando un Alleato saccheggiava la Città
Bugfix - Quando la crescita di una città è stagnante lo smile indicava infelicità

Ultimo aggiornamento Venerdì 04 Settembre 2009 22:11
 
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